1. Convertiti-l in “Editable Poly”
2. Selectati toate marginile si folositi comanda “Split”(la fel ca in tutorialul trecut)
3. De aici incepem noul tutorial.In “Modifier List” cautati “Unwrap UVW” si faceti click pe el
4. Apasati “Edit” :
5. O noua fereastra va aparea.Faceti click pe acea casuta(2) ca sa va fie mai usor sa lucrati.Pe partea dreapta,langa "Unwrap UVW" selectati “Face”(1) apoi selectati totul intr-o fereastra noua.Cand selectati,puneti-le in patratul albastru(3) :
6. Apoi faceti asta : Mergeti la “Mapping->Flaten Mapping” si cand apare fereastra,unde spune :
“Face Angle Treshold: 45,0″,schimbati cu “20”,apoi OK.
7. Daca ati facut totul ca mine,o sa aveti acest rezultat :
8. Urmatorul lucru va fi sa facem un “Render”,si sa il texturam in Photoshop.Si incepem.Prima data,mergeti la “Tools->Render UVW Template…” :
Acum puteti schimba culoarea “default” cu orice culoare vreti (este culoarea patratelor),puteti schimba si rezolutia la imagine (eu foloses 1440×1440px), si ce este important, click “Render UV Template”.
Trebuie sa arate ca a mea (picture), dati click pe discheta (marcata cu galben) Si salvati unde vreti cu extensia “.jpg” :
9. Intrati in Photoshop,deschide poza pe care ati facut-o,si vopsiti acele poligoane in negru,si cele mari cu un gri deschis.Ca aici :
bigger to light grey. Like this:
10. Dupa ce ati terminat de lucrat in Photoshop,salvati ca “.jpg” si intrati in 3D Max si bifati unde scrie “Checker Pattern ( Checker )” si selectati “Pick Texture” :
11. Selectati “Bitmap” si cautati imaginea pe care ati facut-o. Nu uitati sa bifati ca in pasul 5.
12. Ar trebui sa aveti ceva ca aceasta :
13. Acum inchideti acea fereastra,mergeti la “Material Editor”(Apasati M pe tastatura).Faceti click pe patratul marcat,Bitmap,si cautati imaginea.Nu uitati sa bifati “Assing Material To Selection” si “Show Standard Map in Main Viewport” :
14. Asta este tot,de aici folositi tutorialul curent de la pasul 5.
Final :
3ds max texturare minge fotbal
Leave a Reply
Your email address will not be published. Required fields are marked
You may use these HTML tags and attributes:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <s> <ins> <strong>
Add Comment
