Modelarea unei mingi de fotbal

Salut,o sa va arat cum sa faceti o simpla minge cu tot cu texture in 3D Max. Un tutorial simplu, ce poate fi urmat de catre orice incepator. Dupa acest tutorial o sa puteti urma urmatorul tutorial in care se textureaza o minge de fotbal, iar in al 3-lea tutorial se explica randarea acestei mingi folosind mental ray

1. Porniti 3D Max,dati click pe butonul “Create” ,mergeti la lista care coboara,si faceti click pe “Extended Primitives” :

2. Acum,faceti click pe “Hedra”,si creati-l oriunde in plansa de lucru.Va sugerez sa mariti “perspective” in plansa de lucru si activati “Edged Faces” :

3. Undeva in plansa de lucru,faceti click dreapta pentru a oprii “Hedra”.Acum,mergeti la butonul “Modify” si cautati “Dodec/Icos” in meniul din dreapta.In “Family Parameters” unde este scris “P: 0,0″,scrieti “0,38″ :

4. Ar trebui sa aveti obiectul ca in imagine.Faceti click &#8220So if GTech or Scientific free casino games don&#8217t get it done then, it might be a really brave factor to get out there and use others for services. dreapta pe obiect,selectati “Convert to > Editable Poly” :

5. Mergeti la butonul “Modify”,da-ti click pe “Edge”,apasati click stanga si selectati mingea(sau apasati CTRL A pentru a selecta toate marginile).Acum faceti click pe “Split” in meniul din dreapta :

<img class="alignnone size-full wp-image-445" Kom hier regelmatig terug om te kijken wat de beste roulette bonussen zijn die worden aangeboden. src=”http://tutorial-z.com/wp-content/uploads/2011/08/59.jpg” alt=”” width=”171″ height=”684″ />

6. Inchideti “Edge” facand din nou click pe el,dupa aceea mergeti la “Modifier list”,cautati “Turbosmooth” si faceti click :

7. Cautati “Iterations” in meniul din online casino dreapta si unde scrie “1”,scrieti “2” :

8. In “Modifier List” cautati “Spherify” si faceti click pe el :

9. Apoi,din nou,faceti click pe “Modifier List” si cautati “Edit Poly” :

10. Faceti click pe butonul “Polygon”,selectati obiectul(sau CTRL A pe tastatura),faceti un mic scroll in jos ,cautati “Extrude” ,bifati acea cutiuta,scrieti “1,0” ca in poza si dati OK :

11. Mergeti la “Modifier List” ,cautati “Meshsmooth” :

12. In meniul din dreapta ,cautati “Subdivision Method” ,iar in meniul de langa,cautati “Quad Output” :

Este gata :

Asta este tot pana acum,in urmatoara parte,o sa va arat cum sa texturati mingea cu cateva texture simple.

If you really appreciate our work and want to help us to maintain the website alive you can help us with a small donation.
forum-banner
This post was written by
Hi, my name is Cornea Andrei, the administrator of tutorial-z.com and cam-design.fr . I have 5 years of experience in 3D graphics and everything started as a hobby. Now I am looking for every kind of projects and if you need help or a custom 3D model, don't hesitate to contact me. You can use the contact form from the website or use cam-design.fr .You can contact me in English, French or Romanian

Leave a Reply