In acest tutorial va voi arata cum sa faceti un material care sa aiba efectul unui neon in cazul in care nu stiati. Am facut 2 rendere pentru a vedea mai bine efectul. Obiectul pe care am aplicat materialul se afla sub paralelipipede.
1. Selectati un material din Material Editor apoi schimbati din Standard in Architectural
2. Apoi la Diffuse Color puneti culoarea care vreti sa o aiba lumina iar la Luminance setati dupa dorinta voasta, cu cat valoarea este mai mare cu atat lumina va fi mai puternica
3. Acum, la Render Setup > Indirect Illumination , bifati “Enable Final Gather” . Mai jos puteti seta calitatea renderului. La “Rays per FG Point” cu cat valoarea este mai mare cu atat calitatea este mai buna. 300 – 500 sunt de ajuns.
Efect final (material aplicat doar pe o suprafata a paralelipipedului) :

3ds max neon efect neon tutorial tutorial
Leave a Reply
Your email address will not be published. Required fields are marked
You may use these HTML tags and attributes:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <s> <ins> <strong>
Add Comment
