Texturarea unei masini in 3DS Max – BMW seria 1
Citeste inainte de a incepe
Asa cum am promis, am facut si acest tutorial in care explic cum se textureaza o masina 3D folosind Unwrap UVW's (practic e continuarea celui cu modelarea BMW-ului. In acest tutorial am folosit Photoshop CS3 pentru a face textura si Vray pentru randare. Daca imi apreciati munca si vreti modele 3D gratis si tutoriale video, puteti dona o mica suma ce va ajuta la mentinerea website-ului. Puteti dona apasand butonul “Donate”. Sau puteti ajuta in alte moduri. Puteti ajuta prin vizitarea banerelor de pe site sau prin postarea unor tutoriale. Orice ajutor este binevenit.. Mai jos, aveti rezultatul tutorialului.Modelarea unui BMW seria 1 in 3DS Max
Buna. Sa incepem un alt uimitor tutorial in care va explic cum se modeleaza un BMW seria 1 (putin tunat). Acest tutorial este mai detaliat si mai bun decat cel cu Audi TT. Daca cunosti bazele modelatrii 3D, atunci iti va fi mult mai usor sa urmezi acest tutorial. Ar trebui sa sti cum se face un chamfer, un extrude, sa muti obiectul in centru punand toate valorile la 0, etc. Nu o sa repet la infinit "click pe patratelul de la chamfer", sau "... de la extrude" pentru ca ar trebui sa stiti aceste baze. Daca acesta este primul model 3D pe care vreti sa il faceti eu zic ca nu are rosts a va apucati, cu toate ca este detaliat, nu o sa va ajute sa va imbunatatiti cunostintele 3D din moment ce nu cunoasteti bazele. La finalizarea tutorialului nu uitati sa lasati un comment, criticile sunt acceptate (asa mai invat si eu cate ceva).
Modelarea masinii in 3DS Max – Audi TT
Am vazut pe multe site-uri care sunt in limba romana ca se cauta un tutorial despre cum se poate modela o masina in 3DS Max si daca tot am ceva cunostinte am zis ca ar fi bine sa dezvalui si altora “secretul” care sta in spatele modelarii 3D. Am facut acest tutorial in 2 saptamani si jumatate si sper sa fie pe intelesul tuturor. Daca pe parcursul acestui tutorial nu ati inteles ceva anume, lasati un comment iar eu o sa raspund cat de repede pot. Ce astept in schimbul acestui tutorial ? Nimic : tutorialul este gratuit cu toate ca sa muncit foarte mult la el, insa puteti si voi si voi sa postati un tutorial si sa arati si tu ce sti sa faci . Nu conteaza daca este un tutorial pentru incepatori pentru ca nu toti ne-am nascut invatati iar daca nu urmezi tutorialele pentru incepatori, nu vei ajunge niciodata sa intelegi programul in care lucrezi.
Modelare toba sport
salut azi va voi arata cum se face toba sport in 3d max.STIU e foarte simplu,dar pt cei ce vor sa invete programul acest tutorial este ideal. sa trecem la treaba!Modelarea si texturarea unui skateboard in 3DS Max
Salut din nou. In acest tutorial o sa modelam un skateboard 3D,apoi ii facem texturile in Photoshop CS3. Un tutorial foarte detaliat, usor de urma, cu un rezultat pe masura. Ai nevoie doar de foarte putine cunostinte in 3ds max pentru a avea acelasi rezultat. Hai sa incepem deoarece nu imi place sa fac introduceri
Modelare Anvelopa + Janta offroad
In acest tutorial o sa va arat cum sa modelati o anvelopa + o janta offroad.Este un tutorial foarte usor.O sa va arat de asemenea cum sa faceti acelasi model de anvelopa dar “low poly”.Nu o sa folosim nici un blueprint.Dedesupt o sa aveti rezultatul final al acestui tutorial. Tutorialul cu versiunea low poly, va fi postat curand
Creeaza o fata de masa folosind cloth modifier
Bun. Ma rugat Alin sa fac un tutorial despre Cloth Modifier si sa ii arat cat de bun sunt mam apucat sa il fac si pe asta )… nu de alta dar ca sa mai invete si el cate ceva . Cloth modifier ne ajuta atunci ca vream sa folosim sau sa redam un material moale, cum ar fi un material textil. Este cloth si in reactor dar in acest tutorial vom vorbi doar despre cloth modifier. Mai jos aveti rezultatul a ceea ce vor face :
Tutorial – animatia unui panou publicitar
In acest tutorial o sa va arat cum puteti face o pancarda animata in 3D Max.Este foarte simplu.Tot ce trebuie sa stiti este sa texturati un obiect folosind “UVW unwrap“ si putina modelare de baza.Daca nu stiti sa folositi “unwrap” cautati pe site si o sa gasiti ceea ce cautati.
Texturare minge fotbal
Acest tutorial este partea urmatoare din ultimul meu tutorial, cel cu modelarea mingii de fotbal. In acest tutorial am explicat cum se textureaza o minge de fotbal folosind modifierul "unwrap uvw".Modelarea unei mingi de fotbal
Salut,o sa va arat cum sa faceti o simpla minge cu tot cu texture in 3D Max. Un tutorial simplu, ce poate fi urmat de catre orice incepator. Dupa acest tutorial o sa puteti urma urmatorul tutorial in care se textureaza o minge de fotbal, iar in al 3-lea tutorial se explica randarea acestei mingi folosind mental ray
Rig Ochi – ochi privind o anumita tinta
Salutare tuturor…Acesta este primul meu turorial,va rog sa nu fiti prea duri.
In acest tutorial o sa va arat cum sa faceti niste ochi,si cum sa ii animam(rig).
Eu folosesc versiunea 3ds Max 9,dar puteti face in orice versiune de max…
Tutorial reactor in 3DS Max
Salut,azi o sa va invat cum sa folositi “reactor”,sper sa fie de folos,este primul tutorial facut de mine,deci,o sa incerc sa il fac cat mai explicit. Hai sa incepem :
Ragdoll tutorial
Autor : Liviu
Versiune folosita : 3D Max 2009(32 bit)
Salutare,dupa ce am facut acel tutorial despre reactor,astazi mi-am propus sa va invat cum sa folositi reactorul pe un manechin de teste(ragdoll).
O intrebare care cred ca ati putea sa vi-o puneti ar fi urmatoarea : “Bun,si cu ce ma ajuta chestia asta? “ , iar eu o sa raspund,de exemplu vrei sa animezi o masina care loveste acel manechin,aces tutorial va va ajuta sa faceti acest lucru.
Setarea blueprint-urilor in 3DS Max
Una dintre cele mai importante etapte ale modelarii 3D este aceea de a seta blueprint-urile corect daca vrei vrei sa modelezi dupa ele. In acest articol am scris despre decuparea blueprint-urilor in Photoshop si setarea acestora in 3DS Max. Am folosit un blueprint al unui VW Golf 5, prima masina modelata de mine in intregime.
Modelarea unei anvelope
In acest tutorial gasiti pasii necesari modelarii anvelopei de masina. Un tutorial simplu ce poate fi urmat de orice incepator. Daca urmati aceasi pasi ca cei scrisi de mine, este imposibil sa aveti alt rezultat decat cel din imaginea finala. Multa bafta la modelare.
Modelare disc frana
Pentru a modela un disc de frana in 3ds am facut acest tutorial in 16 pasi , poate vi se par multi dar am explicat incat sa poata oricine urma acest tutorial
Material/Efect neon in 3DS Max
In acest tutorial va voi arata cum sa faceti un material care sa aiba efectul unui neon in cazul in care nu stiati. Am facut 2 rendere pentru a vedea mai bine efectul. Obiectul pe care am aplicat materialul se afla sub paralelipipede.
Material/Efect crom in 3DS Max
Material crom in 3DS MAX (Vray). In acest tutorial am explicat cum se poate face un material (sau effect) care sa redea efectul cromului.
1. Dati click pe “Render Setup” iar la “Common” apasati pe cele 3 puncte de la “Production” si alegeti Vray din meniul ce va aparea
Modelare Janta in 3DS Max
In acest tutorial am explicat cum se modeleaza o janta folosind 3ds max. Este unul din primele mele tutoriale si sper sa fie pe intelesul tuturor. Tutorialul cuprinde 24 de pasi bine explicati si poate fi urmat chiar si de un incepator.


